Hadwayn, le territoire des guerres
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Hadwayn, le temps des Ténèbres
 
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 Les armes

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Hadwayn
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Hadwayn


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Age du jeu : 8653 ans
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MessageSujet: Les armes   Les armes EmptyLun 6 Mar à 21:48

Voici la liste complète des armes:

Armes pour guerrier

1- Poignard (+1 attaque) 8 force
2- Épée courte (+4 attaque) 8 force
3- Épée courte courbée (+8 attaque) 8 force
4- Masse d'arme (+12 attaque) 9 force
5- Scimmetaire (+16 attaque) 9 force
6- Épée (+21 attaque) 9 force
7- Épée courbée (+25 attaque) 10 force
8- Hache de guerre (+28 attaque) 10 force
9- Hache naine (pour nain uniquement, +30 attaque) 11 force
10- Épée longue (+30 attaque) 11 force
11- Hache double (+34 attaque, deux mains) 12 force
12- Épée à deux mains (+38 attaque, deux mains) 12 force
13- Hache double de minotaure (+42 attaque) 12 force
14- Halebarde (+46 attaque, deux mains) 13 force
15- Épée courte bénite (+50 attaque) 13 force
16- Masse d'arme bénite (+54 attaque) 14 force
17- Scimmetaire bénit (+58 attaque) 14 force
18- Épée bénite (+63 attaque) 14 force
19- Hache de guerre bénite (+67 attaque) 15 force
20- Épée longue (+71 attaque) 15 force
21- Halebarde bénite (+75 attaque) 16 force

Armes pour archer

Corps à corps
1- Poignard (+1 attaque) 7 force
2- Épée courte (+4 attaque) 8 force
3- Épée courte courbée (+8 attaque) 8 force
4- Masse d'arme (+12 attaque) 9 force

Arcs
1- Arc court (+1 attaque) 8 dextérité
2- Arc court en chêne (+2 attaque) 8 dextérité
3- Arc court en érable (+6 attaque) 9 dextérité
4- Arc long (+10 attaque) 9 dextérité
5- Arc court en ébène (+14 attaque) 10 dextérité
6- Arc long chêne (+19 attaque) 10 dextérité
7- Arc long érable (+23 attaque) 11 dextérité
8- Arc magique (+27 attaque) 11 dextérité
9- Arc crystallin (+31 attaque) 12 dextérité
10- Arc long crystallin (+35 attaque) 13 dextérité

Flèches
1- Flèche de bronze (+1 attaque) 8 dextérité
2- Flèche de fer (+4 attaque) 9 dextérité
3- Flèche d'acier (+7 attaque) 10 dextérité
4- Flèche magique (+10 attaque) 10 dextérité
5- Flèche de mytrhal (+13 attaque) 10 dextérité

Armes pour mage

Corps à corps
1- Poignard (+1 attaque) 7 force
2- Poignard enchanté (+4 attaque) 8 force
3- Sabre (+7 attaque) 9 force

Armes pour bonus
1- Bâton (Les sorts font +1 dégâts) 9 intelligence
2- Baguettes (les sorts font +1 dégâts) 9 intelligence
3- Bâton magique (Les sorts font +4 dégâts) 10 intelligence
4- Baguette magique (Les sorts font +4 dégâts) 10 intelligence


Armes pour prêtre

1- Marteau (+1 attaque) 8 intelligence
2- Petit marteau de guerre (+3 attaque, +1 de vie pour toutes les guérisons du prêtre, sauf celles des potions et parchemins) 8 intelligence
3- Gourdin (+7 attaque) 9 intelligence
4- Masse d'arme (+11 attaque) 9 intelligence
5- Massue (+16 attaque) 10 intelligence
6- Marteau de guerre (+20 attaque, +1 dommage aux sorts d'attaque du prêtre) 11 intelligence
7- Massue d'ogre (+24 attaque, +1 aux sorts d'attaque et de vie du prêtre) 12 intelligence
8- Fléau magique (+28 attaque)

Armes spéciales

Corps à corps pour guerrier
1- Poignard empoisonné (+2 attaque, 2 de dommage supplémentaire au monstre à chaque attaque, sauf la première) 10 force
2- Épée de mithril (+16 attaque, 2 attaque supplémentaire par combat, elfe seulement) 10 force
3- Épée empoisonnée (+15 attaque, 3 de dommage supplémentaires au monstre à chaque attaque, sauf la première) 11 force
4-Épée élémentale (+31 attaque, vaut cher) 11 force

Corps à corps pour prêtre
1-Masse de cristal (+13 attaque, +1 défense) 10 intelligence

Armes pour archers

Flèches
1- Flèche de feu (+13 attaque) 9 dextérité
2- Flèche d'adamantite (+16 attaque) 10 dextérité

Armes bonus pour mage
1-Baguette bénite (+6 attaque dans les sorts, +3 défense) 12 intelligence

Armes supplémentaires des sous-classes

Armes pour Paladin
3.5- Morgenstern (+10 attaque) 8 force
6.5- Épée des sages (+23 attaque) 9 force
14.5- Halebarde paladine (+48 attaque, deux mains) 13 force

Armes pour Rôdeur
5.5- Arc à poulie (+17 attaque) 10 de dextérité


Dernière édition par le Dim 11 Juin à 10:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les armes   Les armes EmptyMar 6 Juin à 21:30

J'écris pour que le sujet ne se supprime pas [À tous les trois mois].
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